Entreprenører i iPhone Gold Rush |
Быстрая распаковка IPhone12 Pro Max
Hva en flott historie i The New York Times helgerutgave. Et sliter ungt par, to barn; han er en programmør bekymret for å miste jobben sin i lavkonjunktur, så han vender seg til iPhone-programmering:
I seks uker arbeidet han "morgen, middag og natt" - dagen etter jobben på Java-utviklingslaget ved Sun, og etter timer på hans sideprosjekt. Om kvelden ville han avlaste sin kone ved å ta vare på sine to sønner, og noen ganger kodet feberishly på sin datamaskin med en hånd, mens den andre rockede babyen Gavin sov eller holdt spedbarnet Spencer i fanget hans. shoot-em-up iPhone-spill i oktober, og kort tid etter lagde han $ 2000 på nedlastinger på en enkelt dag. Men det blir bedre senere:
I januar lanserte han en gratis versjon av spillet med færre funksjoner, i håp om å gnist salg av den betalte versjonen. Det fungerte: iShoot Lite har blitt lastet ned mer enn 2 millioner ganger, og mange har oppgradert til den betalte versjonen, som nå koster 2,99 dollar. På toppen av dagen Jan. 11-iShoot solgte nesten 17.000 eksemplarer, noe som medførte en krone på 35.000 dollar for Mr. Nicholas.
Det minner meg om (slags) "gode ol" -dager i PC-bommen, tilbake tidlig på 1980-tallet, da individuelle mennesker tjente penger med tidlig PC-programvare.
Her får du hele historien: Håper å lage iPhone-leker som en heltidsjobb