Apple fremmer spill uten kjøp i app
Apple M1 Chip: Let's Talk!
Lei av mobilspill som vises gratis, bare for å begynne å spille og finne at du må lage kjøp i appen for å få alt innholdet sitt?
Apple, det virker, føles din smerte.
På fredag morgen presenterte den britiske versjonen av Apples App Store fremtredende en ny kategori kalt "Betal en gang og spill". Merket av Apple Blog MacStories, seksjonen lover "gode spill uten kjøp i app".
En lignende tillegg ble forventet da Apple oppdaterte den amerikanske versjonen av App Store senere fredag.
I løpet av de siste årene har "freemium" -modellen blitt stadig mer populær blant apputviklere for Apples iOS-mobilsystem, Googles Android og andre systemer som kjører spill for smarttelefoner og nettbrett.
Spillene er generelt gratis, men tilbyr bare begrenset spill. Ekstra innhold, noen ganger inkludert in-game-elementer som kreves for å vinne spillet eller forbli konkurransedyktig med andre spillere, kan bare nås ved å betale for det i transaksjoner som utviklere kaller mikropayments.
Ved å profilere spill uten disse transaksjonene, ser Apple ut til å erkjenne frustrasjon blant noen forbrukere i spillene, som i økende grad har blitt kritisert som forvirrende og misvisende.
Mikropayments har også ført til at rapporter om barn som racking opp hundrevis, eller tusenvis av dollar verdt av app-store kostnader, ikke skjønner at de kostet foreldrene sine penger.
Som en del av avtaler med Federal Trade Commission, har både Apple og Google tilbakebetalt millioner av dollar til foreldre hvis barn rack opp ublu app-store regninger.
På fredag var seksjonen i App Store en blanding av blockbuster-spill, som "Minecraft" og "XCom: Enemy Within", nye utgivelser og treff av uavhengige utviklere.
Bilde via iStock.